Knighthood hispano

From HiveWiki

Jump to: navigation, search

Contents

Knighthood es un juego multi-usuario en línea para redes sociales. El jugador asume el rol de un señor feudal y recluta a sus amigos para que sean sus vasallos. Usando a sus vasallos, el jugador construye y expande los edificios que constituyen su reino y puede entablar guerra con otros señores feudales.

Esta página está destinada para servir de ayuda a los jugadores de Knighthood que hablen español. Para información adicional, visita alguno de los siguientes grupos hispanos:

AFO

Alianza Hispana

La Cofradía de Santiago

Knighthood Venezuela |KV|

Cóndores de los Andes

Más información (en inglés) Knighthood / Knighthood FAQ / Knighthood Getting Started

Esta página depende  de la colaboración de los jugadores de Knighthood.
Es posible que la información aquí presentada sea obsoleta. De ser así, por favor ayúdennos y pongan la información al dia.

[edit] Knighthood 101

Tu primera tarea es comenzar a construir. Esto lo haces en el castillo. Recluta a varios amigos y ve a la pantalla que muestra tu capital. Haz click en CastleAssign Vassals, y mueve algunos de tus vasallos de la corte al castillo. Ahí los vasallos pueden construir y agrandar edificios; para ello ve a la pantalla del castillo y dale click a Build. Lo único que puedes construir al principio será el mercado (Marketplace). Después que hayas construido el mercado, le puedes asignar vasallos. El mercado producirá dinero con el cual podrás acelerar las construcciones.

Una vez terminado el mercado puedes expandir el castillo o construir estructuras defensivas: las torres de vigilancia (watchtowers), la muralla (wall) o la empalizada (palisade). Al construir las tres estructuras defensivas podrás construir las barricadas (barracks)

Atención!
Al construir las barricadas podrás atacar a otros señores feudales pero eso significa que ellos también podrán atacarte a ti!  
Antes de construirlas, asegúrate de que entiendes bien la dinámica del juego! vale?

Al construir las barricadas, te es posible atacar, pero también puedes ser atacado, así que asegúrate que tienes suficientes defensas antes de ir a la guerra. La mayoría de los jugadores prefieren tener el Castillo y todas las defensas en tamaño 3 ó 4 antes de construir las barricadas. Otros deciden jurar fidelidad a algún señor feudal (liege) en esta etapa del juego y otros deciden unirse a alguna alianza.

Una vez que hayas construido las barricadas, puedes construir el hospital y el taller (workshop). El hospital te sirve para sanar a tus vasallos y el taller es esencial para obtener un mayor título y para mejorar tus edificaciones.

Más adelante, si expandes tus barricadas a tamaño 5, puedes construir el puesto de vigilancia (guardhouse). Un hospital de tamaño 5 te da la opción de construir la torre y un taller tamaño 5 de construir la iglesia. Con el puesto de vigilancia tamaño 5 puedes construir el trampero (trapper) y con la torre tamaño 5 puedes construir el puesto avanzado(outpost). Todos éstas son edificaciones útiles para la defensa.

Si quieres saber más en detalle sobre los edificios del juego, ve a hoja de referencia que aunque está en inglés tiene un diagrama que muestra todas las construcciones.

[edit] Vasallos, soberanía y lealtad

En cualquier momento, un jugador es soberano (independiente) o es vasallo de otro jugador (su señor feudal (o liege)). Cada uno de los jugadores necesita vasallos para expandir su capital y atacar a otros jugadores. Puedes usar tus vasallos para secuestrar a otros e incrementar tu poder en el juego. Tu éxito depende del número de vasallos que tengas y del poder que ellos mismos tengan. Sólo una pequeña cantidad de jugadores son soberanos; la mayoría (inclusive los más expertos) prefiere ser vasallos de alguien durante la mayor parte del tiempo.

Si eres soberano no obedeces a nadie sino a tí mismo; puedes jurar lealtad a alguien de tu mismo rango o de rango mayor pero no puedes rebelarte en su contra durante las primeras 24 horas. También puedes llegar a ser conquistado por otro jugador, del cual llegas a ser su vasallo. En este caso, tienes la opción de rebelarte inmediatamente. Si un vasallo se rebela de su señor feudal con éxito, es automáticamente soberano. La soberanía no confiere mayores beneficios como tal pero muchos jugadores lo ven como un símbolo de status.

Si eres vasallo de otro jugador, no puedes jurar lealtad a más nadie y no puedes ser conquistado. Sin embargo, puedes intentar rebelarte de tu amo; si lo logras eres soberano automáticamente. Un señor feudal puede también liberar a sus vasallos en cualquier momento.

Los vasallos pueden ser secuestrados de su señor feudal por otro; cuando ocurre su amo anterior tiene 72 horas ó 10 intentos de rescatarlos. El período se muestra con un reloj al lado de la foto del vasallo y las palabras "leal a..." (loyal to...)

Un jugador NUNCA puede ser vasallo de otro jugador de menor rango. Si el vasallo obtiene un título mayor que su propio señor feudal, es liberado automáticamente y se vuelve soberano.

Los escuderos (Squires) y las doncellas (Handmaidens), a veces referidos en inglés como "squirrels", son personas que han recibido la invitación pero no la han aceptado o no han instalado la aplicación. De no hacerlo, salen del juego a los 14 días; pero pueden ser reclutados nuevamente. Por lo general estos vasallos no son de mucha utilidad pero son esenciales para empezar a jugar el Knighthood. Puedes recrutar a tus amigos usando la pantalla "Recruit" del menú principal; ellos llegan a tu corte inmediatamente y reciben la invitación de jugar. Cualquiera que acepte la invitación e instala el juego, se convierte en Caballero o Dama.

Los Caballeros y las Damas son personas que han instalado el juego y pueden o no empezar a jugar. Tienen un poder de 20 y nunca salen del juego (aún si deciden desinstalar la aplicación). Sin embargo, si uno de tus vasallos deja de jugar o desinstala la aplicación, puede perder poder rápidamente si liberan o pierden vasallos.

[edit] Mantén el balance entre tu poder de ataque y tus defensas

Es de suma importancia entender el balance necesario entre el ataque y la defensa dentro del juego. La mayoría de los jugadores tienden a expandir su capacidad ofensiva muy por encima de sus defensas y pierden el balance.

No expandas tus capacidades de ataque por encima de tu habilidad de defender tu reino!

[edit] Edificios

Tus vasallos podrán construir, expandir o mejorar tu capital. Aquellos vasallos instalados en el castillo son los responsables de construir y expandir los edificios. Los vasallos que están en el taller son responsables de mejorarlos. A continuación un listado de todos los edificios disponibles en el juego:

Corte court.png Castillo castle.png

Mercado market.png Torres de Vigilancia watchtower.png

Muralla wall.png Empalizada palisade.png

Barricadas barracks.png Hospital (español) hospital.png

Taller workshop.png Puesto Avanzado Outpost.png

Torre tower.png Iglesia church.png

Trampero Dungeon.png Fortificación Blockhouse.png

Puesto de Vigilancia guardhouse.png

[edit] Rangos

Tus puntos de Poder (mostrados en el borde superior derecho de cada página con un puño encima)es un décimo del poder total de tus vasallos, más el valor básico por tu título (para un Caballero / Dama es de 20). Así que reclutando o secuestrando vasallos de poder 10, incrementa tu poder en 1 punto. Si uno de tus vasallos aumenta 10 puntos de poder, tu amentarás 1 punto más. Si obtienes un título mayor, tu poder se incrementa en 10 puntos. Tu poder determina tu utilidad como vasallo; se utiliza también para tu propia defensa en contra de una conquista.

El Rango mostrado con el símbolo de una corona, es tu posición en relación a todos los otros jugadores. Por ejemplo, si tu rango es 100, significa que obviamente hay 99 jugadores por encima de tí. Si buscas en la pantalla Realm, saldrás en un listado juntos a otros jugadores con poder similar al tuyo. Esto no significa absolutamente nada en el juego, pero es visto como una medida de éxito.

Tu Título, (por ejemplo: Caballero/Dama, Barón/Baronesa) antes de tu nombre, afecta las relaciones entre los vasallos y sus señores feudales; ningún jugador podrá ser jamás vasallo de otro jugador con menor título. Un título mayor te otorgará 10 puntos más en ti poder, que no depende de tus vasallos. recibes la promoción a un nuevo título si tienes cierta cantidad de poder (mostrado más abajo) y mejoras tu Castillo al siguiente nivel (usando el Taller). Nunca puedes bajar de título; incluso si perdieras a todos tus vasallos, tu título permanecerá el mismo.

El poder base (como se muestra abajo)es el poder del jugador con su título si no tuviera ningún vasallo.


Caballero/Dama: se instala la aplicación; poder base 20.

Barón/Baronesa: poder 60 and Castillo Nivel (no tamaño) 1; poder base 30.

Visconde/Viscondesa: poder 150 and Castillo nivel 2; poder base 40.

Conde/Condesa: poder 500 y Castillo nivel 3; poder base 50.

Marqués/Marquesa: poder 1200 y Castillo nivel 4; poder base 60.

Duque/Duquesa: poder 3600 y Castillo nivel 5; poder base 70.


Tus oponentes en la pantalla de Ataque(Attack) están determinados por un valor distinto al rango, que no está visible en el juego. Este valor es tu fuerza de ataque máxima ( maximum attack strength), es decir la fuerza total de los mejores vasallos que tu pudieras usar en un sólo ataque. Tus oponentes serán aquellos cuyo poder de ataque es muy similar al tuyo; sin embargo, su poder puede ser un poco más o menos, dependiendo del total de vasallos que controlan (ver esquema arriba).

Los listados del rango para el reino (por orden de poder) y del ataque (en orden de la fuerza de ataque máxima) no están determinados instantáneamente; se calculan para todos los jugadores cada cinco minutos. Cada uno de estos períodos de 5 minutos se denominan "round"; al final de cada round, se vuelven a calcular los rangos y tus oponentes en la pantalla pueden cambiar.

[edit] Ataque y defensa

El combate sólo ocurre entre aquellos los jugadores que han construido sus barricadas y que no están en "modo de paz"(peace mode).

Cuando decidas atacar, te aparecerá en pantalla un listado de personas que puedes atacar. Se define como "Attack Window" y son personas escogidas al azar que están dentro de tu "Categoría de Ataque" (Attack Bracket). El listado cambiará cada cierto tiempo, así que verás a algunos jugadores aparecer y reaparecer.

Existen tres formas básicas para atacar a estos jugadores:

[edit] Raiding

Puedes asaltar a otros jugadores para obtener oro. Esto es lo más fácil ya que su poder de defensas será el menor posible. Seleccionas a la persona que deseas asaltar y haces click en RAID. Luego seleccionas el área a atacar y con cual de tus vasallos vas a hacer el asalto.

Si tienes éxito en el ataque, obtendrás oro del jugador - aproximadamente el 10% del total. Puedes volver a asaltar tan sólo utilizando el botón de atrás de tu explorador/navegador.

Para un asalto exitoso, tu fuerza total de ataque debe ser mayor al poder defensivo del área que atacas. En esto caso y en de los secuestros, aplica el % de alerta a las defensas.

[edit] Seizing

Puedes secuestrar vasallos de los jugadores de tu "Attack Window". Claro está que es más difícl, ya que el poder del vasallo y el % de alerta se agrega al poder defensivo del atacado. Seleccionas a un jugador y haces click en "SEIZE". Luego seleccionas a la persona que quieres secuestrar, de cual área y con cuales tus vasallos

Si tienes éxito en el ataque, recibes la notificación de que en efecto secuestraste al vasallo.

Para tener éxito en un secuestro, el poder total de tu fuerza de ataque debe ser mayor al poder total del área de defensa que atacas, más el poder del vasallo a ser secuestrado. En este caso aplican todos los % de alerta. Debes agregar el poder de defensa de la torre o el del puesto avanzado (Outpost) si tu objetivo se encuentra en alguna de estas áreas. Si se encuentra en la torre el poder del vasallo a secuestrar se cuadriplica en vez de duplicarse! Aquellos vasallos que están protegidos por el puesto de guardia (Blockhouse) agregan aproximadamente la mitad del poder total de los defensores de este edificio.

[edit] Conquering

Puedes intentar conquistar a algún jugador dentro de tu "Attack Window" que sean soberanos. Esto es aún mucho más difícil ya que se agrega el poder total de la persona atacada más sus defensas y el % de alerta. Seleccionas a la persona de tu listado y haces click en "CONQUER", luego en qué área deseas hacer el ataque y con quién.

Si tienes éxito, recibirás la notificación de que conquistaste a ese jugador.

Para que un intento de conquista sea efectivo, el poder total de tu ataque debe ser mayor al poder total de la defensa a ser atacada, más el doble del poder del jugador a ser conquistado, más la salud de cualquier oponente que se encuentre en el puesto de guardia (Guardhouse).El % de alerta de los asaltos y los secuestros, pero no el del Puesto avanzado (Outpost) aplica en este caso.

[edit] Ransom

Ahora es posible negociar por tus vasallos secuestrados. Te será posible ofrecer un precio y el nuevo señor feudal también puede solicitar un precio. Uno de los dos puede cancelar, cambiarla en cualquier momento o aceptar la oferta. Al aceptar la oferta se cambiará al vasallo por el dinero.

Existe sólo una restricción para el antiguo señor feudal: se puede ofrecer sólo la cantidad disponible en el momento, sino se cancelará la oferta automáticamente (El nuevo dueño, en cambio, puede pedir lo que desee). Si tu vasallo cambia de manos otra vez, la oferta del ex-señor feudal se cancela y la tuya se mantiene.

Recuerda que la oferta sólo se mantiene lo que dure el tiempo de lealtad de tu vasallo a tí (72 horas). Una vez transcurrido ese tiempo, ya no tienes suerte.

También puedes reclamar a tu antiguo vasallo si se vuelve soberano por cualquier razón mientras aún sea fiel a tí.

Nota: Tienes que hacer click en el botón "Cambiar oferta" (Change Offer). La tecla `Enter´ no funciona.

[edit] Tácticas

El asunto es estimar tu poder de ataque y compararlo con el poder de defensa (de uno mismo y del oponente). Una vez que sepas el poder de ataque, tienes que lograr que tus oponentes con el mismo poder de ataque no puedan atacarte exitosamente. Todo esto se puede ver además en una hoja de calculo que han hecho por ahi.

Poder de ataque: El poder de ataque es el máximo poder que puedes poner en un ataque. Como ejemplo veamos el caso de un señor cuyos primeros cinco vasallos tienen un poder de 150, 120, 100, 20 y 20. Ahora supongamos los siguientes escenarios:

Tamaño de barracks Mejora Poder de ataque
2 0 150 + 120 = 270
2 1 (150 + 120)*1.05 = 283.5
2 2 (150 + 120)*1.1 = 297
3 0 150 + 120 + 100 + 20 = 390

Aparte de eso, puedes construir la iglesia. Los vasallos asignados a la iglesia ganan un bono de ataque que se puede ver como un número y unas espadas cruzadas al lado del poder del vasallo.

Poder de defensa: El poder de defensa de una estructura (Watchtowers, Wall o Palisade) es la suma del poder de los vasallos asignados a esa estructura, más una serie de bonos que dependen del tipo de ataque y de las mejoras del edificio:

  • 5 % de bono por cada nivel de mejora (upgrade,
  • Un porcentaje de alerta (Alert level) en caso de secuestro,
  • Dos veces el poder del vasallo atacado en caso de secuestro

Además hay edificios que dan ciertos bonos de defensa: Guardhouse, Tower y Blockhouse

[edit] Algunos ejemplos

Los ejemplos que siguen tratan de mostrar que:

  1. Es importante no tener unas barricadas muy grandes.
  2. Es importante tener vasallos con poder más o menos similar.

Esto quizás haya cambiado ya. Citando a uno de los desarrolladores del juego:

the strategy to never expand your Barracks will no longer have the same effect on the game balance as it does now

así que ya veremos si esto aun tiene validez.

Caso 1 Supongamos un señor con 'barracks' tamaño 5, Wall, Watchtowers y Palisade de tamaño 6. Su vasallo más fuerte tiene poder 144 y muchos vasallos de poder 20. Supongamos que no hay ninguna mejora ni de las barricadas ni de los demás edificios. El poder de ataque de este señor es 224. Lo más que puede poner en una estructura defensiva será 244 y las otras dos defensas quedarán en 120 cada una. Recordemos que la mayoria de los atacantes van a tener un poder de ataque cercano a 224 y que si usan la iglesia la cosa se puede duplicar. Es muy fácil para un atacante probar cada frente con una fuerza de 140, verificando que el vasallo que busca no esta ahi y finalmente usar sus vasallos fuertes en el frente fuerte, llevándose un precioso vasallo en máximo tres ataques.

Caso 2 Miremos el caso del mismo señor pero sin su vasallo fuerte. Su poder de ataque queda en 100 (al igual que sus atacantes) pero todas sus defensas tienen un poder de 120. Espero que se vea el punto, ya no es tan fácil ir probando los puntos débiles.

Caso 3 Si el mismo señor tuviera unas barracas más pequeñas, digamos tamaño 3, entonces estaría super feliz. Su poder de ataque es 60 y sus defensas están en 120. Inexpugnable. Para hacer algo similar, el señor de barricadas tamaño 5 tendría que tener defensas tamaño 10! Y eso es muy muy caro.