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Knighthood > Premiers Pas

Ce wiki est écrit et maintenu par des joueurs de Knighthood pour des joueurs de Knighthood.

 Il est basé sur la base de commun accord et recherche et par les ajouts succints des programmeurs de Knighthood.
 Knighthood est une BETA, et donc le fonctionnement et les formules peuvent changer sans un avis préalable.
 Notre compréhension de certaines équations et calculs est constamment mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles pistes sont trouvées.

Contents

[edit] Commencer à jouer à Knighthood

(Ceci est écrit sur la base d'un article de Stephanie Weiss dans le Forum de Knighthood, et actualisé par Julie Loya)

[edit] Bienvenu

Bienvenu à Knighthood! Ceci est mon 'tutorial' qui j'espère vous donnera l'apperçu d'une stratégie simple.

Au début du jeu, deux serfs vous sont donnés. Ceux-ci sont des Personnage non-joueur (connus comme NPCs suite a leur nom en anglais [Non-Playing Characters]). C'est un cadeau de la part des programmeurs du jeu. Vous ne pouvez pas les effacer, vendre ou donner. Lorsque vous partez en mode de guerre, ils ne peuvent pas être capturés et vous ne pouvez pas en capturer non plus.

Vous commencez le jeu par la page marquée HOME, cette page est aussi connue comme la Lordview. En plus du menu HOME, dans la partie supérieur de l'écran il y a 7 autres choix: CAPITAL, REALM, MARKET, RECRUIT, SETTINGS, HELP et DISCUSS

Le menu CAPITAL permet d'avoir un apperçu général de votre royaume dans le jeu. La liste qui se déroule lorsque vous passez le pointeur sur ce menu est une liste des bâtiments dont votre capitale dispose. Si vous clickez sur un bâtiment en particulier, la page avec les détails de celui ci sera affichée. La vue générale est très utile. Dans la partie de droite de l'écran vous pouvez voir les bâtiments dont vous disposez (en ce moment, seulement la Court et le Château (Castle)) en plus d'un résumé sur le bâtiment (comme la quantité de vassaux dans celui-ci, le maximum qu'il peux contenir, son niveau d'actualisation, et s'il en dispose, de sa force ou son rythme de production). La partie de gauche contien une référence rapide de comment se voit votre royaume.

Le menu REALM (Royaume) montre le classement dans Knighthood. Seulement les joueurs en Mode de Guerre sont tenus en compte pour le classement.

Le menu MARKET (Marché) dispose d'un menu déroulant qui affiche 3 options: "hire mercenaries" (recluter des mercenaires), "hire freemen" (Recluter des hommes libres), et "buy vassals" (acheter des vassaux). Si vous cliquez sur l'onglet MARKET, vous accéderez à une page où vous pouvez acheter des crédits avec du vrai argent pour chaque pièce d'or fictif (pour le jeu). Vous aurez besoin de crédits pour pouvoir utiliser la deuxième option, ["hire freemen" (Recluter des hommes libres)]. Vous ne serez pas en mesure de recluter ou d'acheter des mercenaires ou des vassaux au début parce que vous avez besoin de beaucoup d'or pour faire ceux-là. D'autre part, vous ne pouvez acheter qu'un vassal par jour.

Où vous voudrez commencer le jeu c'est par le menu RECRUIT. Invitez 5 amis à vous rejoindre dans le jeu. N'invitez ni capturez plus de vassaux de ce que vous ne pouvez en 'utiliser' à un moment donné. Actuellement, la seule chose que vous pouvez faire c'est bouger deux vassaux de la Court (là où ils sont en train de causer au lieu de bosser) vers le Château (Castle) pour les faire travailler. Plus de force un vassal a, plus vite il pourra construire. Les copains que vous invitez sont de puissance 10 (référés comme écureils (squirrels) dans le forum de discussion) jusqu'à tant ils n'installent pas le jeu. Ces vassaux de puissance 10 sont de écuyers et des servantes. Si vos amis installent le jeu, ils deviendront des chevalliers (knights) et dames (ladies) de puissance 20 même si juste après ils desinstallent le jeu. Les serfs sont de puissance 5. Donc, mettez dans le Château 2 vassaux de puissance 10. Si vous ne pouvez pas déduire comment procéder à ceci sans des instructions précises, ce jeu n'est pas fait pour vous...

Dans le menu déroulant de l'option SETTINGS (Configurations), vous pouvez voir un lien "notifications". Si vous complétez votre email et choisissez les actions dont vous voulez recevoir des notifications, puis finalement appuyez sur sauvegarde ("save changes"), vous receverez un mail. Ce courrier est fait pour vérifier votre email. En guise de remerciment vous recevrez un Majordome (Steward) de puissance 15, un autre NPC.

Dans le menu HELP (Aide) vous trouverez des liens vers cette page, la Référence de Knighthood, un FAQ, les dernières notes des mises à jours, et une page qui explique comment se ratrapper après un faux départ.

Si vous clickez sur le menus DISCUSS (Discussion), vous serrez enmenez vers le forum de discussion de Knighthood, qui a été développé par les mêmes personnes qui ont fait le jeu (généralement référés comme "DEVs").

[edit] Commencer

Il n'y a que deux choses que vous pouvez faire dans le Château (Castle) en ce moment: 1) AGRANDIR (EXPAND) le Château ou 2) CONSTRUIR (BUILD) le Marché (Marketplace). Construisez le Marché de sorte que vous puissiez avancer dans le jeu. Si vous agrandisez votre Château, cela implique que la taille (SIZE) de celui ci est incrémentée. Augmenter la taille d'un bâtiment permets mettre plus de vassaux dans celui-ci.

Néanmoins, pour le moment, il est plus rapide de construir le Marché (15 minutes pour 2 vassaux de puissance 10) que d'agrandir le Château (et en plus, lorque vous aurez un autre bâtiment vous pouvez y assigner des vassaux qui sont sans rien faire dans la Court). Lorsque nous construisons le Marché, il a une taille initiale de 2 (ce qui veut dire que l'on peut y mettre 2 vassaux dedans). Les vassaux dans un Marché produisent de l'or, ils en produisent en fonction de leur puissance (c'est à dire que 2 vassaux de puissance 10 dans le marché produisent 10+10 pièces d'or par heur).

Les vassaux dans le Château valent plus que leur temps; mais il est moins cher de construire le Marché.

Ensuite, agrandissez votre Marché ala taille 3: avec 3 vassaux suplémentaires vous avez maintenant 20 marteau/heure (dans le Château) et faites 30 pièces d'or/heure (dans le Marché). 1 marteau coute 10 pièces d'or, donc si vous investissez votre or dans le château, vous aurez l'équivalent a 23 marteau/heure. Agrandir le Marché a la taille 3 prendra aproximativement 1 heure et vous aurez 30 pièces d'or à la fin (ou si vous accéler la construction avec l'or vous pouvez l'agrandir en 54 minutes). Maintenant, agrandissez le Château a taille 3 et accélerez périodiquement la construction avec tout votre or.

Voici l'ordre: pour chaque expansion (3,4,5,6) agrandissez le Marché avant le Château (ceci vous épargnera 9 minutes pour avoir une taille 3/3, 11 minutes de 3/3 à 4/4, environ 54 minutes de 4/4 à 5/5 mais il peut prendre pratiquement une semaine de passer de 5/5 à 6/6 avec des écuyers donc vous voudrez possiblement bouger avant d'arriver à ce point). Dans n'importe quel cas vous devrez passer 15 minutes à agrandir votre Marché avant d'agrandir votre Château. La seule chose pour laquelle vous avez besoin d'or en ce moment c'est pour construire et pour aider vos amis à travers de donnations (dans ce dernier cas, l'or est plus important que votre capacité productive).

Une fois que le Marché est construit, dans votre Château vous pourrez voir de nouveaux bâtiments: la tour de guet (Watchtower), le Mur (Wall) et les palissades (palisades). Ces bâtiments sont vos défenses. Vous pouvez construir ces bâtiments ou agrandir le Château ou le Marché.

Au fur et à mesure, invitez un amis de plus chaque fois que vous avez un espace disponible. SOUS AUCUN PRETEXTE maintenez des vassaux à rien faire dans la court puisque jusqu'à tant vous ne partez pas en guerre ils ne font rien, et une fois en guerre ils seront volés et ils vous donnent un excès de pouvoir qui vous apportera des ennuis dans le rangs d'attaques (Attack Bracket). Je vous promet que c'est ce qui va se passer. Concentrez vous plutot a persuader vos amis de s'installer le jeu et donc de se transformer en Chevalliers et Dames (de puissance 20 et beaucoup plus utils pour vous!)

Une fois que vous aurez construit chacun des bâtiments de défense, vous verrez que le Château aura une nouvelle option qui permet de construire la Garnison (Garrison)

[edit] Garnison

Suite aux derniers deployments, construire la Garnison (Garrison) et avoir 4 'vrai' vassaux (ne considérant pas les serfs et le majordome) vous mettera automatiquement en GUERRE. A moins que vous ne soyez preparé pour cela, vous pouvez espérer à avoir tout votre or volé et probablement quelques uns de vos vassaux capturés. Donc ne le faite pas sans préparation. Si par accident vous construisez votre Garnison, vous pouvez éviter certains périls en ayant 3 ou moins VRAI vassaux. Vrai vassaux sont de vrai personnes, vos amis que vous invitez dans le jeu, ou les vassaux que vous achetez. Cela veut dire que les NPC serf et majordome ne sont pas de vrai vassaux.

Si vous voulez participer dans des batailles, jurez fidélité à un Seigneur (Liege) qui pourra faire bon usage de vous. Lorsque vous trouvez un Seigneur auquel jurer fidélité, clickez sur "Jurer fidelité à (leur nom)" ("swear to ...") dans leur page principale. Cela leur enverra un message leur disant que vous voulez leur être fidèle et qu'il doit vous accepter en tant que vassal avant que vous figurez parmi ses vassaux. Ceci est un moment important car si vous partez en guerre avant que ce Seigneur ne vous accepte vous pouvez être conquis jusqu'à tant il n'accepte pas.

Si vous avez 4 ou plus de vassaux et construisez la garnison (Garrison), vous serez classé. Être classé veut dire que vous pouvez attaquer et que l'on peut vous attaquer aussi (cela prend environ 10-15 minutes pour être classé après avoir mobilisé votre armée [gather your army]). Mais revenir en mode de paix prend 24 heures. Donc si vous choisissez cette option, et certain l'on fait, votre prochain recrutement doit être suffisant pour couvrir les positions défensives rapidement, et vous ne pouvez inviter que 8 personnes par jour (une limitation de facebook) à moins que certains de vos amis installe le jeu.

Avant de partir en guerre (à travers de la mobilisation de l'armée [gathering your armies]), vous devriez avoir tous les bâtiments défensifs à une taille 6 au moins (si vous avez au moins 3 amis qui ont installé le jeu et/ou sont en train de jouer actuellement) Vous pouvez survivre avec des tailles inférieures si vous n'avez que des vassaux de puissance 10, il est dans ce cas recommendable que la taille soit d'au moins 4 dans ces structures.

    • NOTE: Votre Garnison (Garrison), en mode de guerre, c'est l'endroit où les vassaux "en entrainement" suplémentaires pour vos défenses se trouvent. Si un de vos vassaux est enlevé de la Tour de Guêt (Watchtower), du Mur (Wall) ou la Palissade (Palisade), un vassal de la Garnison sera transféré inmédiatement pour couvrir la place vide ( de cette façon votre bâtiment défensif est complet). Votre Garnison protège del vol aussi, en mode de guerre, une partie de vos armements.

[edit] L'atelier et les actualisations

Une fois que vous avez construit la Garnison, vous aurez la possibilité de construir un Hôpital (Hospital) (util pour guérir vos vassaux lorsque vous êtes en guerre) et un Atelier (Workshop) (lequel fait des ACTUALISATIONS aux bâtiments avec des incréments référés comme NIVEAU).

L'Atelier fait que les vassaux dans le bâtiment actualisé soient plus efficaces de 5% à chaque NIVEAU.

Les NIVEAUX d'actualisation réalisés par l'Atelier font les bâtiments 5% plus efficaces. Donc si le Mur (Wall) ha une taille de 4 et niveau 2 (representé comme 4/2) et vous mettez des vassaux de puissance 10, votre force défensive serait de (10+10+10+10)+(((10+10+10+10)x(2x0.05)) = (40)+(40x0.1) = 40 + 4 = 44

Comme example de comment cela fonctionne, 5 vassaux de puissance 20/20 dans les palissades (force défensive de 100) avec un NIVEAU 4 d'actualisation correspond à ajouter 1 vassal complet (20% de la force défensive totale). Et cela sans combattre avec personne. Les actualisations = force gratis. (Si vous avez plus de 100 vassals, alors vous ne deveriez pas lire ceci car c'est pas fait pour vous)

Comme Chevallier (Knight) / Dame (Lady), vous pouvez attaquer avec 3 vassaux. Continuant l'example de seulement des vassaux de force 10, la force de votre armée (Army Strength) sera donc de 10+10+10 = 30. Comme vous pouvez le voir 44 n'est pas egual ou supérieur à 2x30. Pour que votre force défensive soit éguale ou supérieure à 2x30, vous aurez besoin d'une Tour de Guet (Watchtower), Mur (Wall) ou Palissade (Palisades) de 4/10 ou 5/4 ou 6/0.

Comme Chevallier (Knight) / Dame (Lady), si vous n'avez que 3 vassaux de force 20 et le reste de force 10, la force de votre armée (Army Strength) sera de 20+20+20 = 60. Pour avoir une force défensive d'au moins 2x60=120, vous aurez besoin d'une configuration d'au moins 6/7 ou 7/4 dans la Tour de Guet (Watchtower), Mur (Wall) ou Palissade (Palisades), et puisque vous n'avez que 3 vassaux de puissance 20 vous ne pourrez pas atteindre une force défensive de 120 dans toutes les lignes de défense.

Comme Chevallier (Knight) / Dame (Lady), si vous avez la chance d'avoir 9 vassaux de puissance 20 et le rest de puissance 10, la force de votre armées sera de 20+20+20 = 60. Pour avoir une force défensive d'au moins 2x60=120, vous aurez besoin d'une configuration d'au moins 6/7 ou 7/4 dans la Tour de Guet (Watchtower), Mur (Wall) ou Palissade (Palisades). Si vous choisissez d'aller avec une défense d'une seule colomne (vous pouvez apprécier que dans la vue générale de la Capitale que les bâtiments sont arrangés en lignes et colomnes), mettant tous les vassaux dernière une colomne, vous pouvez avoir un bâtiment de 6/0 ou 5/4.

  • NOTE: Les actualisations de NIVEAU à la Garnison (Garrison) impacte sur la quantité que la structure peut contenir/protéger; elles n'ont pas d'impact sur la force de l'armée (Army Strength)

[edit] Maison de Garde, Tour, Église

Une fois que vous avez construit la Garnison (Garrison) à une TAILLE 5, vous pourrez construire la Maison de Garde (Guardhouse). Votre Maison de Garde vous aide a vous protéger des rébellions. Comme dans le cas que vous capturez quelqu'un, et il ne veut pas être votre vassal, il peut se rebeller pour se libérer si vous et lui sont en mode de guerre. Si vous êtes en paix et lui en mode de guerre, il peut vous abandonner. Si vous êtes les deux en paix, il doit vous demander à être libérer (ou passer en mode de guerre et vous abandonner).

Une fois que vous avez construit l'Hôpital (Hospital) à une TAILLE 5, vous pourrez construire la Tour (Tower). Votre Tour est l'endroit où vous mettez les personnes capturées, car elle fait que le secours envers eux soit doublement difficil. Votre Tour protège aussi une certaine quantité de votre or lorsque vous partez en guerre.

    • La formule pour savoir la quantité d'or protégé par la Tour = (somme de la force des vassaux dans la Tour) x (20 + NIVEAU de la Tour)
      • Example: Si vous avez 3 vassaux de force 20 dans la Tour et son NIVEAU d'actualisation est 4,
  • (20+20+20) x (20+4) =
  • (60) x (24) =
  • 1440

Une fois que vous avez construit l'Atelier (Workshop) à une TAILLE 5, vous pourrez construire l'Église (Church). Vous pouvez envoyes des vassaux prier à l'Église pour 24 heures, ce qui leur donne un bonus suplémentaire de FANATISME. Le bonus de FANATISME est de même montant que la force du vassal en question: un vassal de force 20 peut avoit un bonus de FANATISME d'au plus 20. Ce bonus ne dure qu'un attaque. Cela veut dire que pour un seul attaque, votre vassal de force 20 attaquera avec un force de 40.

    • Les améliorations de l'Église à travers des actualisations fait que le temps de 24 heures pour atteindre le maximum de ZELE/FANATISME soit plus court.

1ere actualisation réduit le temps de (24 x .05) = 1.2 heures (1 heures , 12 minutes); donc le temps total sera de 22 heures et 48 minutes 2nde actualisation réduit le temps de (24 x .1) = 2.4 heures (2 heures , 24 minutes); donc le temps total sera de 21 heures et 36 minutes 3eme actualisation réduit le temps de (24 x .15) = 3.6 heures (3 heures , 36 minutes), donc le temps total sera de 20 heures et 24 minutes. 4eme actualisation réduit le temps de (24 x .2) = 4.8 heures (4 heures , 48 minutes), donc le temps total sera de 19 heures et 12 minutes 5eme actualisation réduit le temps de (24 x .25) = 6 heures less, donc le temps total sera de 18 heures

[edit] Trappeur, Blockhaus, Avant-poste & Fabrique d'Armes

Une fois que vous avez AGRANDI la Maison de Garde (Guardhouse) à une TAILLE de 5, vous serez en mesure de construire un Trappeur (Trapper) et une Fabrique d'Haches (Axeshop)


Une fois que vous avez AGRANDI la Tour (Tower) à une TAILLE de 5, vous serez en mesure de construire un Blockhaus (blockhouse ) et une Fabrique d'Épées (Swordshop)

Une fois que vous avez AGRANDI l'Église (Church) à une TAILLE de 5, vous serez en mesure de construire un Avant-poste (Outpost) et une Fabrique de Lances (Pikeshop)

Les armes peuvent être utilisées en combat. Chaque vassal peut avoir autant d'armes que de force il a, mais il ne peut avoir qu'un seul type d'arme.

Les armes se combattent comme le jeu papier/roc/ciseaux : l'épée bat l’hache, l’hache bat la lance et la lance l’épée. Une arme quelconque gagnera contre un adversaire sans armes.

[edit] Mode de Guerre (Mobilisation de l'Armée)

Si vous avez suivi les instructions jusqu'à présent (chose que surment vous n'avez pas fait car vous voulez faire la guerre et après êtes en train de pleurnicher car vos amis ont été capturés par des personnes qui ont suivi ce guide), vous devriez avoir un Château (Castle), un Marché (Marketplace), Palissades (Palisades), Mur (Wall) et Tour de Guêt (Watchtower) qui permettent avoir 4 personnes dedans. Vous souffrez d'ENVIE d'appuyer sur le bouton "Gather your Armies" (Mobilisation de l'Armée), donc à continuation les conditions dans lesquels vous pouvez le faire.

A partir du moment que vous appuyez sur le bouton, vous aurez une force de votre armée (Army Strength) égale a la somme de la puissance de vos 3 meilleurs vassaux (rappellons encore que les serfs et le majordome ne comptent pas car vous ne pouvez pas les utiliser dans les combats). Donc si vous avez 6 amis avec une force de 20 chacun, la force de votre armée sera de 60. Ceci vous placera dans un rang d'attaque (Attack Bracket) pour combattre avec quiconque aura une force d'armée similaire à la votre de 60.

Ce que nous apprenons avec ceci c'est que n'importe quel vassal derrière une structure défensive doit être protégé par une force d'au moins le double de 60, donc 2x60 = 120. Si nous utilisons l'example précédent, vous pouvez mettre vos 6 amis dans le Mur (Wall) pour une défense de 120 et les vassaux de puissance 10 (ou le majordome et les serfs) dans le Château (Castle) (qui se trouve derrière le Mur) et vous serez en mesure de construire ou agrandir des bâtiments pendant que vous passez par dessus les personnes qui n'ont pas lu ce tutoriel au complet.

Donc si vous n'avez que 3 vassaux de force 20 et 1 de force 10 (4 vassaux étant la quantité minimale pour pouvoir combatre), combien doivent être dans le Mur? LES QUATRE. Cela veut dire que votre force défensive sera de 20 + 20 + 20 + 10 = 70, qui n'est que 10 de plus que votre de force de combat. Cela implique qu'il est fort probable que votre or sera dérobé et que vos vassaux seront capturés. Bien sur vous pouvez mettre un vassal de force 20 dans chaque position défensive et le vassal de force 10 quelque part d'autre mais après vous vous plaignerez de comment c'est pas un jeu juste car un de vos vassal de puissance 20 sera capturé car votre défense était plus basse que la force d'attaque (donc vous êtes vulnérable aux attaques). On ne pourra vous capturer qu'un seul de vos vassaux car dès que que vous aurez moins de 4 VRAI vassaux vous ne serez plus classé (jusqu'à ce que vous invitez à nouveau un ami). En conclusion: ne le faites pas.

Ce concept de "force d'attaque" est ESSENTIELLE pour pouvoir profiter de ce jeu, donc s'il vous plaît assurez-vous de bien le comprendre avant d'appuyer sur le bouton "Gather your armies" (Mobiliser l'Armée) dans la Garnison (Garrison). (Certaines personnes qui n'aiment pas prendre de risques voudrons avoir une TAILLE 7 dans le Mur (Wall) pour plus d'assurance contre les attaques qui ont des bonus. C'est là que vous décidez votre niveau de risque).

Après avoir appuyer le bouton de Mobilisation de l'Armée (Gather your armies), vous devrez attendre 10-15 minutes pour que le menu ATTACK apparaisse et que vous soyez classé. Il peut même passer une heure avant que personne ne puisse vous attaquer et/ou que vous puissiez attaquer autrui. De nouveau, mesurez vos risques et laissez des vassaux dans vos murs si vous êtes du type nerveux.

[edit] Votre première bataille

Vous vouliez le faire, dès maintenant votre période de grâce est terminé et vous pouvez attaquer. Votre écran d'attaque vous montrera une variété de gens, y compris certains dont le rang est nettement plus élevé que le vôtre. CELA N'A PAS D'IMPORTANCE!!

Chaque personne sur cette liste a à peu près la même force d'attaque que vous. Toutefois, ceux avec un rang supérieur auront probablement une force défensive incroyable - ce qui signifie que si elles vous capturent un vassal, vous * ne serez pas * être en mesure de le récupérer. C'est la raison pour laquelle nous avons pris le temps de construire tous les murs et assurez-vous qu'ils sont pleins de vassaux comme pour résister à une attaque de votre part.

Vous pouvez être sûr qu'il y en aura d'autres proches à votre niveau qui n'aurons pas lu ce tutoriel et ont laissé des vassaux assis dans la Cour. Ainsi, le meilleur endroit pour capturer des vassaux est la Tour de Guêt (Watchtower). Allez en prendre un peu, jusqu'à la limite de ce que vous pouvez défendre. Si vous prenez plus de vassaux de ce que vous pouvez défendre, ne vous lamentez pas sur le fait que quelqu'un les vole après.

Les mathématiques pour une attaque -- et corrigez moi si je me trompe -- est que vous devez être capable de surpassé tous les défenseurs + 2x la force du vassal vous voulez capturer + l'alarme (et l'alarme augmente d'une unité à chaque attaque)

Donc, avec votre force d'attaque de 60, avez-vous la possibilité de capturer un vassal de puissance 20 en un essai? Eh bien, si la personne est vraiment ignorante et a laissé le vassal sans défense, alors vous avez une chance. Sinon, vous devez frapper à travers le 120 du Mur + le 40 du vassal. Oh, tout à coup cela est difficile.

Il n'est pas impossible de saisir un vassal de force 20 avec seulement des vassaux de puissance 10, il vous suffit d'avoir 6 de force 10. Envoyez a l'Eglise 3 d'entre eux, augmentant leur puissance à 20 chacun (pour une seule attaque). Ensuite, choisissez votre cible, avec une alarme de 0, faites des attaques de type RAID pour voler l'or dans chaque région une fois avec les vassals qui n'ont pas été dans l'Eglise. [Guérrissez après chaque attaque, notez la quantité d'or qu'il faut pour guérir après chaque attaque, l'endroit qui coute le moins est celle avec les défense plus maigres]. Chaque attaque prend 1 point de vie qui vous coûte 10 pièces d'or chacun à guérir. Par conséquent, si vous avez trois vassaux attaquant, une attaque vous coûtera 30 pièces d'or pour guérir.

Si vous ne pouvez pas passer à travers, c'est probablement là que le vassal que vous voulez se trouve. Continuez à attaquer sur cette position jusqu'à ce que vous ayez du succès, alors attaquez une ou deux fois de plus pour plus de sécurité, puis tentez de capturer le vassal avec l'aide des vassaux FANATIQUES (ceux qui ont été à l'Eglise). Cela devra être un succès. Si vous avez plus de 6 vasaux de puissance 10, mettez tous dans l'Eglise except pour 3 ou 4, de sorte que vous pouvez essayer de saisir plus d'un vassal de force 20 par jour.

Bon, essayez d'obtenir des vassaux de force 10 pour vous renforcer, et parlez-en à vos amis de recruter parce que c'est la seule façon vous allez augmenter votre force d'attaque.

[edit] Se recupérer d'un faux départ

Si vous lisez ce guide et pensez, "Oh oui! et *maintenant* il me le dit! J'étais sur le point de quitter car j'ai appuyé sur le bouton "Gather your Armies" trop vite et tous mes vassaux ont été volés, etc."

Tout n'est pas perdu. Passez en mode de paix (allez a votre Garnison (Garrison), clickez sur "Disband Armies" et attendez 24 heures).

A ce stage, il y a plusieurs choses à faire: AGRANDIR VOS DÉFENSES, ACTUALISER VOS DÉFENSES, DEMANDER À VOS AMIS D'INSTALLER LE JEU. Vous pouvez Agrandir et Demander, et faire une défense d'une colomne derrière le Mur (donc vous n'avez pas besoin de tour de guet (watchtower) et palissades); ou vous pouvez Actualiser et Demander, et faire une défense derrière la Palissade (donc vous n'avez pas besoin de tour de guet (watchtower) et Mur)

Pendant ce temps, libérez votre cortège de sorte que vous donnez l'impression d'être très petit et insignifiant. En outre, prêtez serment à un Seigneur aimable pour ne pas avoir à affronter des temptatives de conquête.

Il est possible de se récupérer d'une défense trop faible et d'une sortie à guerroyer trop rapidement, mais cela exige une perspective à long terme, parce que vous devez construire beaucoup.

Il y a aussi un guide plus détaillé, le Knighthood Recovery Plan (en anglais)

[edit] Informations Utiles

  • Knighthood - (Anglais) Une vision plus détaillée du jeu, incluant de l'information sur les différents types de bâtiments et les calculs pour attaque et défense selon différentes situations.
  • Knighthood FAQ - (Anglais) Réponses aux questions les plus classiques
  • Knighthood Calculator - (Anglais) Une feuille Excel qui mets en place les calculs de Knighthood.
  • Knighthood Recovery Plan - (Anglais) Comment se récupere après un faux départ.
  • KHStartersGuide.pdf - (Anglais) Un guide illustré pour commencer à jouer.
  • knighthoodies.org - (Anglais) Un site web dévoué à de l'information pour les nouveaux joueurs, stratégie et tactiques.

[edit] Liens Externes

  • [1] (Anglais) The Knighthood Application Home Page [Page principale du jeu Knighthood]
  • [2] (Anglais) The Knighthood Discussion Board [Le forum de Knighthood]
  • [3] (Anglais) The Book of Alliances [Le livre des Alliances]


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